{"id":1028,"date":"2016-08-23T09:00:11","date_gmt":"2016-08-23T07:00:11","guid":{"rendered":"http:\/\/www.elmat.com\/blog\/?p=1028"},"modified":"2016-07-27T15:27:29","modified_gmt":"2016-07-27T13:27:29","slug":"connessione-wireless-a-scuola-aruba-networks","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.elmat.com\/blog\/connessione-wireless-a-scuola-aruba-networks\/","title":{"rendered":"Connessione wireless a scuola: la vostra rete \u00e8 pronta?"},"content":{"rendered":"
Settembre \u00e8 alle porte e le famiglie si preparano per il ritorno sui banchi di scuola. Anche l\u2019Airhead Community<\/a> di Aruba Networks<\/a> pensa al rientro dalle vacanze: con questa interessante analisi,\u00a0Mark L Verbloot di Aruba Networks<\/strong>\u00a0esplora le potenzialit\u00e0 legate all\u2019apprendimento che una scuola che utilizzi la connessione wireless per far \u201cdialogare\u201d i device<\/strong> ha a disposizione per migliorare la qualit\u00e0 del servizio e l\u2019esperienza didattica degli studenti. Ecco come fare per capire in che modo la connessione wireless a scuola pu\u00f2 sfruttare le novit\u00e0 introdotte dall\u2019IoT<\/strong>.<\/p>\n I ragazzi delle scuole medie sono curvi sulle loro scrivanie immersi nella costruzione del proprio computer, mentre nella classe accanto, si programma in Scratch. In fondo al corridoio gli studenti utilizzano la realt\u00e0 virtuale per volare attraverso il flusso sanguigno<\/strong> e riconoscere le diverse cellule che incontrano. Intanto al liceo, i ragazzi mettono a punto i loro robot da combattimento per la prossima gara.<\/p>\n E\u2019 questo oggi che significa \u201capprendimento\u201d per i giovani digitali.<\/p>\n La tecnologia continua a modificare la didattica<\/strong> per formare meglio gli studenti e migliorare le loro capacit\u00e0 critiche. Computer ultra-low-cost come Raspberry Pi e CHIP possono mettere un\u2019economica potenza di calcolo nelle mani di chiunque<\/strong>, non solo in quelle di ricchi distretti scolastici. I contenuti della realt\u00e0 virtuale, tradizionalmente associati al gioco, possono aiutare gli studenti a fare esperienza e saperne di pi\u00f9 in maniera pi\u00f9 attiva e pi\u00f9 approfondita che leggendo o guardando passivamente. Che si tratti di Oculus Rift, Google Magia Leap, HoloLens Microsoft o un dispositivo che dev\u2019essere ancora inventato, la realt\u00e0 virtuale e la realt\u00e0 aumentata si faranno sempre pi\u00f9 strada nell\u2019apprendimento quotidiano.<\/p>\n Quando il computer Raspberry Pi \u00e8 stato lanciato tre anni fa, costava $ 5. Da allora sono stati venduti cinque milioni di Raspberry Pi. L\u2019ultimo, Raspberry Pi3 oggi costa solo 35 $, ovvero lo stesso prezzo del Raspberry Pi2.<\/p>\n Il successo di Raspberry Pi sta attirando concorrenti: CHIP, un computer da $ 9 lanciato con una campagna Kickstarter, sta avendo anch\u2019esso un buon successo.<\/p>\n Le statistiche sull\u2019uso della realt\u00e0 virtuale nel campo dell\u2019istruzione sono difficili da trovare, ma Deloitte prevede che l\u2019industria globale della realt\u00e0 virtuale raggiunger\u00e0 il miliardo di dollari entro quest\u2019anno. Mark L Verbloot di Aruba Networks<\/strong> racconta che in una recente presentazione fatta in Australia, circa il 10% del pubblico utilizzava gi\u00e0 la realt\u00e0 virtuale in aula e circa il 5% stava utilizzando Raspberry Pi.<\/p>\n Osservando come l\u2019Internet of Things (IoT) si espande in aula<\/strong>, possiamo affermare che \u00e8 adesso il momento giusto per iniziare a farsi domande sull\u2019impatto di questi dispositivi nella connessione a scuola.<\/p>\nL\u2019ascesa della connessione wireless a scuola<\/h5>\n
Preparatevi per avere ancora pi\u00f9 dispositivi per la connessione wireless a scuola<\/h5>\n